the_thing (la cosa)
Una de las principales características del juego es la inclusión de personajes no jugadores que se incorporan al personaje principal jugador, Blake. Estos personajes se dividen en tres clases (médico, ingeniero y militar) y se pueden pedir para llevar a cabo determinadas acciones en función de la clase, tales como sanar a otros compañeros o el equipo de fijación. El juego utiliza un "sistema del miedo" y un "sistema de confianza" cuando se trata de los NPCs que se unen a Blake. En el sistema de confianza, Blake tiene que ganarse la confianza de sus compañeros de equipo o que se niegan a cumplir sus órdenes. Matar las cosas, la entrega de munición, curar compañeros de equipo, o el uso de las baterías de pruebas para demostrar que sus compañeros de equipo Blake no está infectado aumenta su confianza.
gameplay
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